Hechizos De League of Leyends :P

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Hechizos De League of Leyends :P

Mensaje por Mauxys el Sáb Mar 17, 2012 9:30 pm

Bueno Hola a todos vengo para mostrarles los hechizos de league of leyends y mi manera de usarlos como ya sabran ahy algunos muy utiles bueno empezemos :

Aplastar (Niv. Invocador 1)
Inflige 420 más 25 veces tu nivel en puntos de daño real al súbdito o mascota enemiga.

bueno muy buen hechizo si estas de jungler devido aque en summoner rift 5v5 puedes matar facilmente al buff azul con este hechizo demaciado bueno y util, todo jungler deveria llevarlo.


Curar (Niv. Invocador 1)
Restaura 140+ 20x nivel puntos de vida a tu campeón y el 50% de esta cantidad a los aliados cercanos.

muy servible para salir de situaciones peligrosas o para salvar amigos, aunque ami pareser es un desperdicio llevarlo en su lugar se podria llevar un hechizo mejor, muy bueno para low lvls.

Extenuación (Niv. Invocador 1)
Extenúa al objetivo reduciendo su velocidad de movimiento un 40%, su daño de ataque en un 70% y su poder de habilidad un 35% durante 3 segundos.

util tanto para hacer ganks como para huir a mi parecer siempre lo llevo puesto, ami gusto uno de los mejores hechizos.

Fantasmal (Niv. Invocador 1)
Tu campeón ignora las colisiones con unidades y se mueve un 27% mñás rápido durante 10 segundos.

tambien una muy exelente eleccion ala hora de llevarlo consigo, puedes atrapar a algun enemigo como tambien puedes huir de alguno ocupado correctamente no moriras y nadie se te escapara.


Revivir (Niv. Invocador 1)
Revive instantáneamente a tu campeón en la zona de regeneración. Además tu campeón gana una bonificación de velocidad que va disminuyendo con el tiempo. Enfriamiento de 9 minutos.

util cuando destruyen tu base y todos tus aliados estan muertos revives enseguida y puede porteger tu base un buen hechizo recomendable.

Teleportar (Niv. Invocador 1)
Tras 4 segundos, teleporta a tu campeón hasta un súbdito o una torreta aliada.

util en mapa grande como sumoner rift ya que puedes llegar a salvar a algun aliado o a defender alguna torreta de tu equipo.

Limpiar (Niv. Invocador 2)
Elimina todos los aturdimientos, realentizaciones, provocaciones, miedo, presas, sueño, silencio, ceguera o inmovilizaciones y reduce un 65% la duración de los que se reciban durante 3 segundos.

util en ese momento en el cual corres con poca hp y viene algun champ op que te lanza exentuar y tu con este hechizo te liberas de la reduccion de velocidad y puedes seguir escapando.

Claridad (Niv. Invocador 6)
Restaura 160 +30x nivel puntos de Maná a tu campeón, y el 50% de esos puntos a los aliados cercanos.

te cura mana para cuando te falta o te gankean por que no la tienes te puede permitir contraatacar o salvarte, muy util para mages.

Prender (Niv. Invocador 7)
Hace arder a una unidad enemiga, infligiéndole 50+ 20x nivel puntos de daño durante 5 segundos, además de reducir su curación y regeneración de vida un 50%.

ami pareser el mejor de todos ya que cuando usas un cham no ranged y el enemigo lleva poca hp y no lo alcanzan tus poderes o golpes le lleva prender y sas! muere en la torreta enemiga.

Clarividencia (Niv. Invocador 10)
Muestra una zona del mapa durante 6 segundos (puede lanzarse en cualquier lugar del mapa).

un hechizo muy util para saver si te tienden una emboscada o para emboscar uno mismo.

Destello (Niv. Invocador 12)
Teleporta a tu campeón a la posición del cursor (Dentro de un pequeño rango).

el hechizo mas usado en league of leyends muy util para escapar atravesando paredes o simplemente para entrar ala batalla sobre todo para gankear.

Promote (Niv. Invocador 8 )
Promueve el más cercano aliado subordinado a un súper cañón contra la torreta, la curación es, la concesión de las estadísticas de la prima, y causando que se conceda el oro rueda por sus muertes.

util para mages y para hacer que tus minions golpeen mas.

Surge (Niv. Invocador 1)
Permite a su campeón, el aumento del poder de habilidad de 10 a 78 (dependiendo del nivel) y la velocidad de ataque un 35% durante 12 segundos.

muy util tanto para magos como para champs de build ap, ami pareser a este hechizo se le puede sacar mucho provecho.

Garrison (Niv. Invocador 4)
Fortalece los puntos de captura de aliados o debilita los puntos de captura de enemigos. (Allied Torrecilla: Concede la regeneración masiva y velocidad de ataque durante 8 segundos Torreta enemigo:. Reduce el daño en un 80% durante 8 segundos)

solo usable en modo de juego dominion sirve demaciado al momento de evitar de capturen alguna de tus torres.

bueno espero que les haya gustado mi post (es el primero que hago).
dar +puntos no cuesta y les dejo este pequeño post para que elijan los hechizos que mas les acomode asu modo de juego ya que todos son buenos lo demas es cosa de gustos adios a todos comenten sin verguenza wuajksj
lol!
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Re: Hechizos De League of Leyends :P

Mensaje por Frankstyle el Dom Mar 18, 2012 11:17 am

Jajajajaj... Esta Bueno Pero Lo Que Casi Todos Ocupan Son Heal, Exhausted, Ignite O Teleport. Y Para Los Que Junglean Ocupan la mano kla que se me olvido como se llama xd

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Re: Hechizos De League of Leyends :P

Mensaje por Mauxys el Dom Mar 18, 2012 11:18 am

+1 men lo se pero ami gusto los newbie usan heal >.<
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Re: Hechizos De League of Leyends :P

Mensaje por ZyZGamer el Dom Mar 18, 2012 3:18 pm

Yo Siempre Uso Extenuación y Curar para mi son los mejores Very Happy buen aporte no sabia para que servian los otros! +1
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Re: Hechizos De League of Leyends :P

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